Login: Password:
Registrace | Ztracené Heslo

Z5 na index

Povolanie: Heretic

Naposledy upraveno uživatelem
06. 04. 2014 - 08:09:08
Report | Přečteno 2380x

- Pripravuje Zip -

 

Uvod

Napriek tomu, ze ide o Wiki, cize stranku, kde by mali byt vecne informacie, si dovolim trochu subjektivity a rozpisania sa. Ide totiz tak trochu aj o navod pre zacinajucich, ktori aspon ziskaju rozhlad alebo moznos iny pohlad na hru.


Hlavne odlisnosti od inych povolani (alebo preco prave heretik):
+ lifetap - okamzity prisun many na ukor hp
+ life leech - utocne kuzlo, ktore doplna polovicu hodnoty ubraneho zivota
+ najviac, az 17 moznych pozicii pre oblecenie itemov

 


armor

Click Here to toggle spoiler visiblity.

Zbrane

Click Here to toggle spoiler visiblity.

Vhodna rasa

 

 

Solo a parta

Uz od malych levelov je heretik velmi lahky, vsetko co potrebuje, si zabije sam a dokaze zarobit dostatok gp pre vsetky potreby a dokonca mu k tomu stacia iba regy. Preto sa toto povolanie odporuca zacinajucim hracom.

Solo kariera je o summonoch a skille...

Aby sa dalo hovorit o ucinnom solovani, je potrebne dodat, ze aj ked si obcas heretik dokaze zabit nejake to hi-lvl monstrum, na vysokych leveloch dost tazko konkuruje necromancerovi. Preto sa musi heretik na 30ke zmierit s tym, ze jeho najlepsie solo casy su za nim. Alebo zacne vyuzivat plne vyhody a naberie nejake itemky, pripadne doplni repertoar o parhnedych zvitkov na dmg. Cim dalej tym viac totiz unesie, ma viac many a aj HP (aj pre lifetap). Dokaze sa celkom dobre liecit a ak ide do tuheho, parafield niekedy pomaha.

 

Parta je o supporte a snahe...

Cisterna many. Aspon tak berie vacsina clenov party heretika. Vdaka kuzlu Blood Pact dava inym manu. Priest ma podobne kuzlo, ale slabe a v dungu nevyuzitelne. Priest, Magovia, rangeri, nekromanti, druid demorph. Vsetci ju pouzivaju a ak ju nemusia doplnat inak, heretik je vitany. Rozdavanie many ma ale aj svoje negativa, hlavne fakt, ze sa castokrat nestiha davat mana vsetkym a samotna sa minie skorej, nez je k dispozicii cas na lifetap. Hraci, halvne mensie levely, preto nemaju vela casu na ine veci. Ak to ale situacia dovoluje, da sa robit viac. Starsi hraci si zvykaju na stereoKto chce hrat heretika aj na vyssom leveli naplno, moze v dungeone parovat, summonit, ortovat (An Ort Xen) summony, gravovat, davat svetlo, zhadzovat staty a magicresistance(Vas Uus Jux), ci obcas prilozit k dmgu party nejake to DCP. Samozrejmostou je potom uz len samotna pritomnost postavy v parte pre vseobecne ucely (lakanie npc, spuntovanie (zablokovanie pohybu npc) a napriklad aj pomoc pri noseni tazkych veci v jazditku ci ressovanie mrtvoliek.) Ku mane dodam len tolko, ze pri pouziti maximized (sedeho) zvitku je dodavka many +20, cize napr. pri 150 magery 95 many...

 

 

 


lifetap

Heretik ma ako jedine povolanie schopnost pouzit svoje HP a v okamihu si na ukor nich doplnit manu. Staci pouzit prikaz .lifetap X, kde X je pocet HP urcenych k premene na manu.

Abilita je pouzitelna od 15. levelu, kedy je ale ucinnost este dost slaba. Zatial co na zaciatku je zo 100 hp len 65 many, na 23. leveli je pomer takmer 1:1 a na 30. leveli dosahuje mana hodnostu 135% odobranych hp.

tap


Vlastnosti ability lifetap:
- Pomer ucinnosti je dany aktualnym zaplatenym a naexpenym levelom
- Neda sa nijako ovplyvnit magickymi itemami ci boofami
- Po doplneni many je dalsie pouzitie mozne az za 30 sekund
- nikdy nie je mozne pouzit plny pocet hp, minimalna rezerva je 6 hp.
- Ak chyba menej many, ako hrac zada, ze chce lifetapom doplnit, pouzije sa menej hp a vzdy je teda pouzitych prave tolko hp kolko maximalne treba.

Herne pripady:
- "Regenerating X mana from Y life." - okamzity odber HP a prisun many, timer 30 sekund do dalsieho pouzitia
- "You have full amount of mana." - postava ma maximum many, nepouzije sa, nebezi timer
- "You don't have that much life." - postava nema dostatok hp (lifetap + nutna rezerva 6hp) nepouzije sa, nebezi timer


Tabulka pomeru odobranych hp. Vysledky su v hre zaokruhlene na cele hodnoty a tabulka nemusi byt presna.

Level % many z hptap15 65 (68 hp = 46 mana)
16 69,66
17 74,33
18 79
19 83,66
20 88,33
21 93
22 97,66
23 102,32
24 107
25 111,66
26 116,32
27 121
28 125,66
29 130,32
30+ 135 (186 hp = 251 mana)