Acid resist – chrání před kyselinou slimáků a druidů v morfu
Air resist – proti vzdušným kouzlům a air dmg
Blade resist – chrání před řeznými zbraněmi (stileto, scimitar, katana adt.), před bs od roguny vás to stejně nezachrání
Blunt resist - snižuje poškození způsobené tupými zbraněmi (kladiva, palice)
Claws resist – ochrana proti dravé zvěři či druidům v morfu s drápy
Cold resist – proti ledovým kouzlům a ice dmg
Disease resist – chrání před nemocemi, ale i s vysokým resistem mor chytnete, vám nic není, ale jste nakažliví. Dobrý může být disease resist proti rýmičce v chladných oblastech. Ta sice není smrtelná, ale čorkám znemožňuje hidnout a přerušuje meditaci
Draining resist – zabrání upírům a jiným pijavicím odsát vám vaše životní síly, nebo aspoň jejich zásah nebude tak zničující
Earth resist – krom kouzel a zbraní s earth dmg chrání i před zemětesením
Gas resist – proti výparům z močálu či plynovým pastem
Harm resist – výrazně snižuje ztrátu krve po speciálním útoku roguny a některých monster, takže pravděpodobně neumřete na vykrvácení (bleeding)
Heat (fire) resist – proti fire kouzlům a zbraním s fire dmg. Nejsem si jistá, jak to funguje na samovznícení. Každopádně do některých dungů se oplatí nosit pár džbánů vody, případně rychle sundat šaty
Lightning resist – ve skutečnosti nechrání před blesky sesílanými mágy, ale pouze před lightning bolts / arrows, takže se hodí jen při boji s lučištníky; pvp a některých dunzích je to ale dost znát
Pierce resist – také chrání před lučištníky a to tak, že vás v terénu hůře vidí, takže snáze minou
Poison resist – otravě se sice nevyhnete, ale má příjemnější průběh
Psionic resist – ochrana proti necromancerům či healerům útočícím kouzlem (mind blast)
Shock resist – velmi důležitá ochrana v pvp, která znemožní nepříteli vás znehybnět, případně aspoň sníží dobu účinu paralýzy
(Litchi)